Aplicações Interativas e RV/RA com Unity
Este módulo apresenta a transição dos fundamentos de computação gráfica para uma engine moderna, mostrando como conceitos como cena, câmera, iluminação e interação aparecem em projetos de jogos e aplicações imersivas.
Conteúdo previsto
- Conceitos de jogos e interfaces interativas
- Programação 2D e 3D com Unity
- Realidade Virtual e Aumentada
- Desenvolvimento multiplataforma