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Aplicações Interativas e RV/RA com Unity

Este módulo apresenta a transição dos fundamentos de computação gráfica para uma engine moderna, mostrando como conceitos como cena, câmera, iluminação e interação aparecem em projetos de jogos e aplicações imersivas.

Conteúdo previsto

  • Conceitos de jogos e interfaces interativas
  • Programação 2D e 3D com Unity
  • Realidade Virtual e Aumentada
  • Desenvolvimento multiplataforma