Aula 06 — Transformações Geométricas 3D em OpenGL
Transformações geométricas 3D com matrizes 4x4, translação/escala/rotação em torno de um eixo, navegação do objeto (em vez da câmera) e instanciamento em 3D com a pilha de matrizes.
Transformações geométricas 3D com matrizes 4x4, translação/escala/rotação em torno de um eixo, navegação do objeto (em vez da câmera) e instanciamento em 3D com a pilha de matrizes.